速食電影文化是電影界的毒瘤?

Youtube出現了很多速食電影,也就是幾分鐘看完一部電影的短片,通常就是對於各種電影進行幾分種的影評介紹。
日本幾家電影公司近日就對於50多個頻道、總共4億多點擊的人提告,說是影響到他們電影的銷售觀看,這是真的嗎?
我的理解這就跟同性戀與生育率下降相關是完全一個邏輯離譜的事情。
大家都知道同性戀自然情況下不可能產下後代,所以有人認為同性戀合法本身是種錯誤造成生育率下降。
問題是同性戀無論合法與否都改變不了他們本身是同性戀,或許有少數同性戀會因為壓力結婚生子,絕大多數都會維持單身或是地下同性戀情,說到底同性戀本來就對生育率成長近乎是沒有幫助的,生育率下降是後工業化時代異性戀的自然選擇,同性戀至始至終沒有特別參與這一塊,也更別說什麼同性戀合法是造成生育率下降的元凶。
大家會有這理解其實是幾十年前奇幻作品敘述出來的形象,當時同性戀算是一個禁忌話題,奇幻作品又設計出矮人、精靈等元素,為了附加一些特色,精靈族就有兩大生產方式,一種是自然之樹繁殖,但因為人類的進逼導致自然之樹的環境被破壞,這部分主要是迎合當時環保意識抬頭的主流。
第二種就是同性戀,例如耳環戴的方向跟髮飾等等,就能確定此精靈是否已婚、婚姻對象是同性或是異性,同時精靈是追求美與自由的生物,所以很容易愛上同族同性,這是讓精靈日漸減少的原因。
只能說當時雖然刻意這樣描寫是為了讓同性戀意識抬頭,但宗教因素又不得不隱晦的多了一個生育率下降的副作用,用現代歷史進程的眼光,沒有歧視下只能說是一個有點荒謬的設定,正如我前面提到的,這些同性戀天生就是同性戀,一開始就不是出生率上升的主力,他們若願意生那是賺到,不願意也不能強迫什麼。
回到速食電影、幾分鐘看電影這件事,其實也是差不多的,很多人根本沒興趣看電影,那4億多的點擊有多少是原本會去看電影消費的呢?這件事就很有趣了,畢竟現在Youtuber流行,要說短節目其實很多,這些被選擇觀看的系列只是其中一台,沒有這一台這些人只會換另一台,做美食、旅遊等等一大堆。
電影行業的衝擊不是新鮮事,一直都是下降的狀態,畢竟現代娛樂選擇太多,拿電腦遊戲當比喻,當年一個走迷宮遊戲就能讓小孩迷戀很久,現在繼續用走迷宮來拖時間?Steam馬上退掉好嗎?Steam為什麼有設定遊玩時間來當退費的時間點?說白的就像是試玩版,你如果無法引人入勝遊玩,面對的可能就是無情的退貨,這也讓各家遊戲廠商卯足全力留住玩家。
以前有很多電動玩具店,為何現在近乎消失?因為娛樂選擇變太多,有些不夠資格的就被淘汰了。
回到電影,電影的預告片有多長?通常1~3分鐘,以一部90分鐘的電影來說這種預告在有跟沒有之間,比起遊戲的試玩時間或是遊戲公司製作的試玩版來說,實在是太短了,但去看電影如果10分鐘發現不是你的菜,錢都花了也不能退,就只能睡覺了不是?
為何會有很多人喜歡看速食電影?因為可以快速了解電影的內容判斷是否是自己的菜,這些人又有根本從來沒打算去電影院看過,只是刷到順便看看的人。
我認為電影的是靠口碑傳遞的,差勁的電影可能可以用預告片騙到不少人進場,卻引發後續抱怨文滿起的問題,具體哪些就不說了,有關注電影討論的狠輕易都能猜到我想說哪幾部。
口碑好的電影則會讓電影越來越多人看,包含二刷三刷,排片如果沒有金主操作,排片也都是看上座率來安排,畢竟同樣90分鐘,電影院當然也想排上座率高的熱門電影,當然如果有金主願意給上座率低的電影也行,只不過是上座率缺少的部分金主提供了。
我打個比方,復仇者聯盟我是先看所謂的速食電影,換句話說我知道演了啥、發展了啥,但又如何?基本上每一部我都2刷以上,要知道在這之前我其實根本不看這種電影。
換句話說速食電影其實是讓我解開對於復仇者聯盟的誤會,讓復仇者聯盟系列多了我一個鐵桿客戶,速食電影其實不會讓原本就打算去看的人消失,反而會吸引到原本不打算去看的受眾。
唯一會影響到的只有爛電影,如果電影本身就爛,原本可能想靠預告片剪輯來騙一波盤子,但其實騙完第一波網上反饋就會讓這部電影結束了,俗稱賺爛錢。
這些說速食電影搶走客戶的,其實就是把這些連爛錢都賺不到的人給捅了,就惱羞成怒。
至於用愛發電這件事就別想了,大家都是要吃飯的,Youtuber也一樣,所以開廣告賺錢很合理,這完全是兩件事。
電影好的片商會因為被宣傳讓更多人加入去觀看,電影差的片商則是手腳被看破,所以惱羞成怒,事情其實很單純。

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